Attaques
- Charge10
- Nageoire10xInflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts sur Magicarpe.
- Faiblesse — Électrique ×2
- Résistance — —
- Coût de retraite — 1
Texte d'ambiance
Autrefois, il était beaucoup plus puissant que cette créature minablement faible.



























