Créature légendaire : kor et guerrier · {1}{R}{W}
À chaque fois que vous attaquez un joueur avec au moins une créature équipée, piochez une carte.
{W} : Vous pouvez détacher un équipement d'une créature que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, engagez cette créature et elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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« Aucun ange ne retient notre ascension. Là-haut, Éméria nous attend ! »
Texte tel qu'imprimé en français
















