Créature — esprit et chevalier · {5}{W}{W}{W}
Vol
Quand la Cavalerie tremblelune arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
6/6
Les armées du Haut Roi Kenrith le suivirent dans l'au-delà, prêtes à attaquer à son ordre.
Texte tel qu'imprimé en français












