Créature — chien et guerrier · {1}{W}
À chaque fois que vous attaquez avec cette créature et/ou votre commandant, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin, engagé et attaquant ce joueur.
Sacrifiez cette créature : Les jetons de créature que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Quand les dalkovans ont besoin d'être protégés, tous se mobilisent.
Texte tel qu'imprimé en français













