Créature — humain et sorcier · {G/U}{G/U}{G/U}{G/U}
Quand le Sage des manifestations arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de cartes dans votre main.
2/2
La première chose qu'apprend un mage de Quandrix, c'est l'ensemble des lois de la métaphysique. La deuxième, c'est l'ensemble des manières de les contourner.
Texte tel qu'imprimé en français















