Créature — esprit · {5}{W}{W}
Si une source devait infliger des blessures à une créature ou un joueur, elle inflige à la place la moitié de ces blessures, arrondie à l'unité inférieure, à cette créature ou à ce joueur.
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« Maman disait qu'on devait offrir du sel et des blinis aux bons esprits, mais à chaque fois, j'ai un frisson qui me remonte dans le dos et je verrouille ma porte. » —Otak, commerçant de la rue d'étain
Texte tel qu'imprimé en français












