Enchantement · {1}{B}
Au début de votre entretien, l'Anneau vous tente.
À chaque fois que vous choisissez une créature comme votre porteur de l'Anneau, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
« L'Anneau est à moi ! »
Texte tel qu'imprimé en français
















