Créature : centaure et esprit · {2}{G}{G}
Protection contre le noir
Le Centaure fantomatique arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées au Centaure fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Centaure fantomatique.
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Texte tel qu'imprimé en français

















