Créature : ange · {4}{W}{W}
Vol
Au début de chaque combat, choisissez initiative, vigilance ou lien de vie. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
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« Un esprit affûté manie une armée aussi aisément qu'une main agile manie une épée. »
Texte tel qu'imprimé en français













