Enchantement : aura · {3}{R}{G}
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la célérité.
Selon les shamanes gruul, tout être pensant abrite en lui l'esprit de la sauvagerie, une forme animale qui ne demande qu'à s'échapper.
Texte tel qu'imprimé en français












