Créature : humain et nomade et mystique · {3}{W}
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Zélateur mystique gagne +1/+1 et a le vol.
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Les jeunes nomades aspirent à être prêtre ou guerrier, mais leur rêve secret est de devenir les deux.
Texte tel qu'imprimé en français













