Créature : elfe et guerrier · {4}{B}
Quand les Abatteurs de dysmèles meurent, créez trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, puis meulez trois cartes. (Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
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« Tant que les dysmèles existeront, la chasse continuera. » —Miara, épine de la clairière
Texte tel qu'imprimé en français













