Créature — humain et clerc · {2}{W}
Au-delà 2 (Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.)
2/1
Quand le prix de vos péchés arrive à échéance, l'Église des Transactions est là pour l'encaisser.
Texte tel qu'imprimé en français















