Enchantement : aura · {W}
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol.
{3}{W} : Renvoyez sur le champ de bataille la Faveur du gryff depuis votre cimetière, attachée à une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Texte tel qu'imprimé en français















