Créature : humain et clerc · {1}{W}
{T} : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.
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Les guérisseurs finissent par acquérir les dons divins de plénitude physique et spirituelle. Les plus fervents acquièrent la capacité de passer cette plénitude à autrui.
Texte tel qu'imprimé en français




























